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次世代角色岗位职责

  • 3D次世代角色/场景美术设计师/CG设计 岗位职责来自 巍岸数码

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    上海巍岸数码・热招岗位|游戏 / 影视 CG 大牛聚集地,长期诚聘!
    我们是一家专注于为游戏研发提供资产外包服务的独立游戏公司。主要分为美术和研发两条外包管线平行发展。
    其中游戏美术管线中,美术制作内容也包括次时代游戏影视角色和场景制作,我们正在为腾讯 B站等海内外一线游戏开发者提供优质的艺术服务,参与的项目诸如三角洲行动、使命召唤Mobile、逆战未来等知名IP。
    我们同样也具有在影视方面多年的工作经验,能够提供高质量的影视角色和场景制作。随着次世代技术的发展,模型技术已经达到甚至超过影视作品,

    公司参与过FIFA、极品飞车、使命召唤、守望先锋、王者荣耀、三角洲、庆余年、斗破苍穹、大圣归来等顶流项目,
    服务公司:腾讯、网易、米哈游、叠纸、B 站、世嘉、盛大、巨人、华强方特等一线大厂,海量游戏 CG、影视动画、高品质外包项目持续在手,平台大、机会多、成长空间拉满!

    次世代・游戏角色美术师 / 组长
    薪资:5K–25K + 绩效提成
    要求:2–15 年 + 次世代模型制作经验,熟练使用专业美术软件,项目履历扎实,中高级 / 资深均可投递,有带队能力优先。

    次世代・游戏场景美术师 / 组长
    薪资:4K–25K + 绩效提成
    要求:2–15 年 + 次世代场景模型工作经验,精通相关制作软件,项目经验丰富,中高级 / 资深及组长人选优先。

    三渲二角色模型师 / 组长
    薪资:4K–25K + 绩效提成
    职责:根据原画设定制作日式三渲二类 3D 角色模型,负责 NPR 及 PBR 贴图绘制与材质制作。
    要求:3 年以上三渲二角色制作经验,精通三渲二建模及 NPR/PBR 材质制作,熟练使用 Maya、Pencil+4、Zbrush、Substance 等软件,项目履历扎实,中高级均可投递,有落地实操项目优先。

    后期合成剪辑师 / 负责人
    薪资:4K–20K + 绩效提成
    要求:2–15 年 + 后期合成、剪辑相关经验,熟练使用专业后期软件,能独立负责项目成片,有团队管理经验优先。

    公司优势
    项目量级高:游戏 CG、影视动画、虚拟主播、头部 IP 外包全线覆盖
    合作方硬核:长期服务 腾讯、网易、米哈游、B 站、世嘉等上市公司
    代表作亮眼:死亡空间、战锤、暗河传、神印王座、捕星司、战意、剑来等

    完善福利
    绩效奖金 + 年终奖励 + 节日礼品 + 生日福利
    周末双休・法定节假日正常休假
    以上职位长期有效、急聘急面,期待热爱美术、追求成长的你加入,一起参与顶级项目,共筑职业天花板!
    有意者直接添加微信投递简历,期待你的加入!
    更新于 2026-09-18
  • 高级次世代角色模型 岗位职责来自 原力数字

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    岗位职责
    1、次世代角色资产全流程制作:根据项目角色概念原画、世界观风格标准,独立完成各类游戏角色3D资产制作,涵盖人类角色、英雄、反派、怪物、NPC等,完整负责人体、面部、服饰、盔甲、武器、毛发等全套角色资产落地,严格贴合项目写实风格与品质标准。
    2、高精度角色高模雕刻:熟练使用ZBrush、Maya等工具制作角色高精度高模,精细刻画人体肌肉结构、面部细节、皮肤纹理、衣物褶皱、盔甲结构、武器磨损质感等细节,达到次世代3A写实角色的高精度制作要求,近距离呈现真实细腻的视觉效果。
    3、低模规范搭建与贴图制作:独立完成角色低模拓扑、UV合理拆分、法线烘焙、AO烘焙等全流程工作,熟练运用Substance Painter、Photoshop等工具制作高精度PBR全套贴图,精准还原皮肤、金属、布料、皮革、毛发等不同材质的光影、质感、光泽与纹理细节,保障角色在引擎光照下表现真实自然。
    4、角色细节专项打磨优化:专注角色服装结构、穿戴配饰、毛发造型、肌理细节的精细化制作,统一角色整体质感与风格层次,修正资产细节瑕疵,保证角色资产完整度、精致度符合项目工业化标准。
    5、适配动画与绑定落地:协助动画团队完成角色骨骼绑定、权重调试工作,熟知角色运动原理,根据动画动作需求优化模型布线与结构,有效规避角色动作过程中出现的穿模、形变、结构错位等问题,保障角色动作流畅、动态表现自然达标。
    6、引擎适配与性能优化:紧密配合TA技术美术团队,在保障角色美术品质的前提下,合理优化模型面数、贴图分辨率、资源占用,严格遵循引擎规范和项目性能标准,适配不同游戏设备平台,确保角色资产*终引擎落地效果稳定、合规。
    7、项目迭代与标准化交付:积极参与美术评审与需求对接,根据主美、策划及技术反馈,高效完成角色资产修改、细节迭代与问题修复;严格遵守项目文件规范,完成资源整理、分类归档,保障角色资产批量、高效、标准化交付,跟进项目整体进度。
    任职要求
    1、3年及以上次世代游戏3D角色资产全流程制作经验,精通写实角色制作,拥有3A、主机、出海游戏项目制作经验者优先。
    2、扎实的人体结构、解剖学基础,熟悉各类角色、怪物的造型结构特点,能精准还原概念设计效果,对角色质感、细节表现力极强。
    3、熟练掌握ZBrush、Maya、Substance Painter、Photoshop、八猴等全套角色制作工具,精通高模雕刻、低模拓扑、UV拆分、烘焙、PBR材质绘制完整工业化流程。
    4、擅长写实皮肤、金属盔甲、布料服饰、毛发、武器装备等不同材质的质感表现,能独立完成高精度完整角色资产制作。
    5、了解角色骨骼绑定、动画适配基础原理,具备丰富的资产优化经验,可配合团队完成技术落地与性能适配工作。
    6、工作严谨细致、执行力强,具备良好的团队沟通能力与抗压能力,能快速响应迭代需求,稳定跟进项目制作交付。
    7、投递简历必须附带个人角色作品集,包含完整的人物、怪物、服饰、毛发等3D角色成品案例。
    加分项
    1、拥有海外3A、主机超写实次世代角色项目制作经验;
    2、擅长高精度写实人物、真实毛发系统、复杂服饰盔甲的精细化制作;
    3、熟悉UE5引擎角色资源规范,具备角色资产流程优化、批量制作管控经验。
    更新于 2026-09-01
  • 资深次世代角色美术师 岗位职责来自 夏尔

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    技能要求:
    游戏设计,次世代,游戏角色,3D设计
    岗位职责:
    1、根据项目要求制作次世代角色;
    2、把控项目的整体工作安排、质量审核,以及重难点项目攻关;
    3、能够领会概念设计师的意图,并进行完善提升;
    4、更新*新的游戏制作技术,解决美术制作的相关技术问题,并培训其他员工运用这些技术。
    任职要求:
    1、美术或相关专业,有扎实的美术功底,丰富的创造力、想象力和造型能力;
    2、具备4年以上游戏公司3D/次世代制作经验;
    3、良好的职业素养和团队精神,追求卓越,做事严谨,富有条理;
    4、具备大型3A项目制作经验优先。
    更新于 2026-09-04
  • 次世代角色模型师 岗位职责来自 长沙三户人网络科技有限公司

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  • 次世代角色制作 岗位职责来自 嘻空网络

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  • 次世代角色模型师 工作地点:成都 岗位职责来自 成都黑鸦

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  • 次世代角色模型师 岗位职责来自 原力数字

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  • 次世代角色 岗位职责来自 原力数字

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  • 3d次世代角色专家 岗位职责来自 夏尔

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  • 次世代角色模型师 岗位职责来自 成都一素动漫设计有限公司

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招聘学历要求:不限最多

次世代角色需要什么学历?高中(含中专,中技)占2.3%,大专占27.7%……想知道其他学历占比多少,请点击查看

按学历统计

说明:薪资一般与学历正相关,一般学历越高,工资越高。次世代角色工资按学历统计,中专工资¥11.1K,想知道其他学历工资,请点击查看

招聘经验要求:3-5年最多

次世代角色经验要求高吗?应届生占0.3%,1-3年占33.6%……想知道其他经验占比多少,请点击查看

按经验统计

说明:工作经验是影响工资水平的重要因素,一般经验越丰富工资越高。次世代角色工资按经验统计,应届生工资¥5.3K,想知道其他经验工资,请点击查看

次世代角色工资待遇怎么样

薪酬区间: 3-30K,其中56.9%的岗位拿¥10-20K/月,年薪¥12-24W

数据统计来自近一年 610 份样本,截至 2026-09-23

¥10-20K
56.9%的岗位拿
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月平均工资
年薪统计

说明:次世代角色一个月多少钱?数据统计依赖于各平台发布的公开薪酬,仅供参考。

专业要求

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