游戏数值策划

游戏主策划

工作职责:

1.手机游戏战斗、经济模块的模型搭建和维护;

2.手机游戏的数值成长节奏、玩法活跃、玩家付费分层相关数据分析;

3.手机游戏各玩法系统的产出、能力投放的规划和控制;

4.参与游戏系统架构的设定和实现。

工作要求:

1.有完整手游项目开发经验,3年及以上大型复杂网络游戏数值模块工作经验;

2.热爱游戏行业,游戏体验丰富,至少深入了解或研究过一两款MMO/ARPG/卡牌游戏;

3.对主流游戏的PVE模块、战斗模块&玩家能力构成、游戏产出、经济系统等模块的设计方法和体验乐趣都有一定的研究和心得;

4.易沟通、善沟通,逻辑思维、数值敏感、数据建模能力、系统分析、数值测算和工具掌握等能力较强;

5.感染力强,勇于创新,有主见,能配合,能承担一定压力。
更新于 2024-05-06
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我们是谁?
欢乐互娱是有10多年历史的老牌研发公司。我们研发实力一流,曾有页游《街机三国》月流水过亿,手游《龙之谷》月流水过9亿的辉煌战绩。但我们并不止步于此,在成都这个新一线城市积极扩张,抓住晋升一线游戏厂商的机遇。
2022年成都部门成立,团队种子成员均有10年以上资深的游戏项目经验和优秀的工作能力,在上海总部雄厚实力加持下,持续发展壮大。公司注重创新,努力为玩家打造精美的游戏,秉承享受做游戏本身的宗旨,致力于做一个能打的研发游击队。欢乐从这里开始! 欢乐互娱的历史新阶段也从这里开始,你要来感受欢乐吗?

我们要做什么?:
我们想通过RO(仙境传说)的IP,打造下一个时代的MMO产品。通过web3.0技术,让游戏实现玩家价值均衡分配的愿景。我们的目标是打造一个长线社交型游戏,打造一个价值上百亿美金的虚拟RO经济体。
期待你和我们一起来创造这个世界!

我们能为你提供:
一、神级大佬带队
我们拥有一线大厂从业经历的顶尖级引擎美术和被称为“从小看着他代码长大”的顶尖技术总监带队。
二、一个亲手操刀大IP的机会
仙境传说是欢乐互娱已经获得巨大成功的幻想风产品,现在我们将亲手重构代码,提高美术品质,打造全新玩法的仙境传说2.0。对所有参与者来说,这将是一个身价大涨的契机。
三、高效的流程和开发编辑器:基于U3D引擎重新实现类魔兽争霸编辑器,优化了游戏开发流程,可编程化逻辑编辑器,可视化时间轴技能编辑,完全自由度AI编辑系统,可扩展开发任意类型游戏。让开发人员从枯燥重复的工作中解脱出来,高效自由得做游戏。
四、研运一体的全面战略支持:公司掌握了晋升头部的战略密码,从过去纯研发进阶到了现在研运一体的新阶段,招募了一流的运营发行团队,为共同的目标奋斗。
五、超级丰厚的回报:直接获得游戏项目原始股份,游戏上线后,享受超高分红。

你的工作职责:
1、负责游戏整体的系统/数值架构的规划、设定,对*终品质把控;
2、协助制作人进行游戏内项目管理,负责策划团队的日常管理,文档的审核;
3、与程序、美术、PM团队协作,确保需求的实现品质;
4、帮助团队成员提升策划能力,促进团队发展和进步;
5、游戏产品上线后,根据数据、玩家反馈、市场变化,持续改善游戏产品


我们渴望的人是这个样子的:
1、本科及以上学历;
2、5年以上游戏系统策划经验,至少2年以上管理经验;
3、有至少1款完整上线项目开发经验者优先;
4、熟知各类主流MMO品类,对于国内MMO手游市场的发展有一定的认知;
5、富有创新精神,具备良好的分析判断能力,了解用户心理;
6、具有良好的团队协作能力,团队意识强,具备主人翁心态;
7、游戏经验丰富,深度体验过梦幻、天刀、剑侠情缘等大型MMO手游;
更新于 2024-05-07
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工资待遇区别

岗位名称
平均工资
较上年
¥30.6K
-6%
说明:游戏数值策划和游戏主策划哪个工资高?游戏数值策划低于游戏主策划。游戏数值策划平均工资¥22.5K/月,2024年工资不及2023年,较2023年下降了5%。游戏主策划平均工资¥30.6K/月,2024年工资不及2023年,较2023年下降了6%。统计依赖于各大平台发布的公开数据,系统稳定性会影响客观性,仅供参考。

就业前景区别(历年招聘趋势)

岗位名称
2023年职位量
较2022年
说明:游戏数值策划和游戏主策划哪个就业前景好?游戏数值策划2023年招聘职位量 3.4K,较2022年增长了 77%。游戏主策划2023年招聘职位量 1.7K,较2022年增长了 58%。统计依赖于各大平台发布的公开数据,系统稳定性会影响客观性,仅供参考。

学历要求区别

本科 61.0%
大专 25.1%
不限学历 13.5%
高中 0.16%
中技 0.11%
博士 0.05%
初中 0.05%
本科 39.9%
大专 29.6%
不限学历 28.8%
高中 0.97%
中技 0.46%
硕士 0.19%
初中 0.08%
中专 0.04%
说明:游戏数值策划和游戏主策划的区别? 游戏数值策划需要什么学历?本科占61.0%,大专占25.1%,不限学历占13.5%,高中占0.16%,中技占0.11%,博士占0.05%,初中占0.05%。 游戏主策划需要什么学历?本科占39.9%,大专占29.6%,不限学历占28.8%,高中占0.97%,中技占0.46%,硕士占0.19%,初中占0.08%,中专占0.04%。

经验要求区别

3-5年 36.3%
1-3年 28.2%
5-10年 18.6%
不限经验 16.4%
应届毕业生 0.42%
3-5年 29.0%
不限经验 28.2%
5-10年 22.6%
1-3年 19.8%
应届毕业生 0.31%
10年以上 0.12%
说明:游戏数值策划和游戏主策划的区别? 游戏数值策划经验要求哪个最多?3-5年占36.3%,1-3年占28.2%,5-10年占18.6%,不限经验占16.4%,应届毕业生占0.42%。 游戏主策划经验要求哪个最多?3-5年占29.0%,不限经验占28.2%,5-10年占22.6%,1-3年占19.8%,应届毕业生占0.31%,10年以上占0.12%。