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spine动画岗位职责

  • Spine动画师 岗位职责来自 Metajoy

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    工作内容:
    根据原画设计,使用spine制作立绘、图标动画表演,协助完善过场大动画所需动作。
    职位描述
    1、负责项目骨骼动画相关内容,了解动画的运动规律,熟练制作各种风格的角色、图标动画,根据原画设计塑造不同人物性格;
    2、对各类道具、人物动作有较深了解,擅长Q版具有夸张、有趣、张力风格者优先;
    3、深入了解2D骨骼软件的运用(spine等);
    4、熟悉不同类型动画制作流程,有良好的动画理论基础和丰富的实战经验,能适应各种不同的动画风格;
    5、根据需求进行资源的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进;
    6、可接受动画相关专业的应届生。
    更新于 2026-08-18
  • 短期全职spine动画设计师 岗位职责来自 百词斩

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    此岗位为驻场外包岗,介意勿扰
    岗位职责:
    1、负责硬件上游戏的相关角色动画、UI动效、简单特效的制作;
    2、熟练使用Spine进行相关需求的制作,熟悉Spine角色换肤动画相关的技术,能独立制作2D动画与动效;
    3、有良好的沟通能力与团队协作精神,能够独立与策划、美术、开发人员高效沟通;
    4、具有基础的开发对接经验,能确保交付物高效落地;
    5、协助完善Spine相关制作规范&标准;
    任职要求:
    1、1-3年游戏动画制作经验。对动画规律、2D透视和动画节奏有一定的理解;
    2、美术或动画专业毕业优先,富于想象力和创造力;
    3、根据项目要求,独立且按时按质按量的完成相关动画制作任务。
    4、对AI感兴趣,愿意自发学习AI动画方面知识。
    5、有一定数量和质量的作品,提交简历时请提供作品集(需包含Spine角色动画、动效相关案例,角色逐帧相关作品可加分)
    更新于 2026-06-30
  • spine动画设计师 岗位职责来自 郑州名匠网络科技有限公司南京分公司

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    工作内容:
    1、负责游戏内UI动效、转场特效及镜头动画的设计与高品质表现。
    2、主导角色 Spine 骨骼动画制作,深度参与开发流程,熟练完成在 Cocos 环境下的资源落地与*终效果调优。
    3、熟悉上下游沟通技巧, 探索并整合前沿 AIGC 工作流,利用 AI 工具提升动效资产的生产效率与视觉上限。

    人力要求:
    1、具备深厚的动效设计功底,多年游戏动效制作经验,拥有成熟的运营项目案例加分。
    2、精通 AE、PS 等设计软件,掌握 Cocos编辑器(或愿意学习),能独立完成动效从制作到引擎实现。
    3、熟练 Spine 骨骼动画,擅长处理转场动画与电影级镜头表现。
    4、关注行业技术趋势,熟练运用 Seedance 等主流 AIGC 视频/动画生成工具,具备将 AI 转化为实际生产力的实战经验加分。
    更新于 2026-06-24
  • Spine动画师 岗位职责来自 巨玩

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  • spine动画师 岗位职责来自 北京红远科技有限公司

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  • spine动画师-2D游戏动作-双休 岗位职责来自 上海懒兔网络科技有限公司

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  • 高级2D spine动画设计师(J13520) 岗位职责来自 点点互动

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  • spine动画设计师(欧美卡通) 岗位职责来自 北京艾达乐博科技有限公司

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  • spine动画设计师(线上面试) 岗位职责来自 讯锡科技

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  • spine动画设计师 岗位职责来自 中科软

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招聘学历要求:不限最多

spine动画需要什么学历?高中(含中专,中技)占1.3%,大专占39.1%……想知道其他学历占比多少,请点击查看

按学历统计

说明:薪资一般与学历正相关,一般学历越高,工资越高。spine动画工资按学历统计,大专工资¥15.4K,想知道其他学历工资,请点击查看

招聘经验要求:1-3年最多

spine动画经验要求高吗?1-3年占42.2%,3-5年占38.9%……想知道其他经验占比多少,请点击查看

按经验统计

说明:工作经验是影响工资水平的重要因素,一般经验越丰富工资越高。spine动画工资按经验统计,1-3年工资¥12.2K,想知道其他经验工资,请点击查看

spine动画工资待遇怎么样

薪酬区间: 4.5-50K,其中48.6%的岗位拿¥10-20K/月,年薪¥12-24W

数据统计来自近一年 387 份样本,截至 2026-08-21

¥10-20K
48.6%的岗位拿
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月平均工资
年薪统计

说明:spine动画一个月多少钱?数据统计依赖于各平台发布的公开薪酬,仅供参考。

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