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unity技术美术岗位职责

  • Unity技术美术 岗位职责来自 广州市凯泽利科技有限公司

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    岗位描述:
    1、协助程序与美术团队完成图形效果及性能调优工作;
    2、开发创新性视觉特效,跟踪并研究行业前沿的美术技术方案;
    3、配合美术人员调整引擎或中间件中的各类效果参数,增强画面表现力;
    4、优化美术资源制作流程及相关工具,提高内容生产效率。

    任职要求:
    1、具备程序或美术相关专业背景;
    2、拥有程序或美术领域实际项目经验,有技术美术岗位经历者优先;
    3、掌握计算机图形学基础知识,具备Shader编写能力,具有良好的艺术审美;
    4、能熟练操作3ds Max等美术软件进行资源制作;
    5、熟悉Unity引擎的使用与开发流程。
    【工作内容】协助程序与美术团队完成图形效果及性能调优工作;开发创新性视觉特效,跟踪并研究行业前沿的美术技术方案;配合美术人员调整引擎或中间件中的各类效果参数,增强画面表现力;优化美术资源制作流程及相关工具,提高内容生产效率。
    【基本条件】具备程序或美术相关专业背景;拥有程序或美术领域实际项目经验,有技术美术岗位经历者优先;掌握计算机图形学基础知识,具备Shader编写能力,具有良好的艺术审美;能熟练操作3ds Max等美术软件进行资源制作;熟悉Unity引擎的使用与开发流程。
    更新于 2026-10-26
  • 【抖音特效】Unity技术美术(TA) 岗位职责来自 微创软件

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    该岗位非外包岗,是在我司内部的项目,一共3个HC(初级/高级)
    “我司采用类Unity的自研特效编辑器,工作流与Unity相似,欢迎有Unity经验和Shader编写能力的同学加入。”

    岗位职责:
    1.素材生产围绕抖音特效的自研引擎制作道具包。
    2.协助提供工具(引擎素材生产工具),开发支持,以及效果指导等
    3.维护已上线需求,进行需求BUG的修护

    能力要求:
    1.熟悉脚本的开发,包括Lua、JavaScript等;
    2.了解渲染管线和Shader的编写逻辑,能编写的Shader;
    3.熟悉unity引擎 ;
    4. 对图形学有一定了解和掌握;
    5.了解传统的编辑软件,例如AE、Pr、剪映等 ;
    6.沟通能力良好,具有良好的团队协作能力;
    7.对技术美术有浓厚兴趣。
    更新于 2026-08-23
  • Unity技术美术 岗位职责来自 华为

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    负责智能汽车座舱Unity 3D 技术美术(技术向)相关的工作,主要包括以下几个方面:
    一、图形技术
    1. 渲染优化
    • 深入了解游戏引擎的渲染管线,分析性能瓶颈,通过调整参数、优化算法等方式提高渲染效率和画面质量。
    • 对不同硬件平台进行适配,确保游戏在各种设备上都能有良好的表现。
    • 研究和应用新的渲染技术,如 PBR(Physically Based Rendering,基于物理的渲染)、实时光线追踪等,提升游戏的视觉效果。
    2. Shader 开发
    • 编写各种自定义 shader,实现独特的材质效果、特效等。例如,制作金属质感、透明材质、发光效果等 shader。
    • 优化 shader 性能,减少计算量和内存占用,提高渲染速度。
    3. 光照与阴影
    • 设计和调整游戏中的光照系统,包括自然光、人造光等,营造出合适的氛围和视觉效果。
    • 优化阴影算法,提高阴影的真实感和性能,如软阴影、动态阴影等。
    二、性能优化
    1. 资源管理
    • 对美术资源进行优化,包括模型简化、纹理压缩、动画优化等,减少资源占用和加载时间。
    • 建立有效的资源管理系统,确保资源的合理分配和使用。
    2. 代码优化
    • 与程序员合作,对游戏代码进行性能分析和优化,特别是与图形渲染相关的部分。
    • 提出技术方案和建议,改善游戏的帧率、稳定性和内存占用。
    3. 性能测试
    • 进行各种性能测试,如帧率测试、内存占用测试、加载时间测试等,收集数据并分析问题。
    • 根据测试结果制定优化计划,并跟踪优化效果。
    三、工具开发
    1. 美术工具开发
    • 为美术团队开发定制化的工具,提高美术制作效率和质量。例如,材质编辑工具、模型导入导出工具、动画制作工具等。
    • 集成第三方工具到游戏开发流程中,如 Substance Painter、ZBrush 等。
    2. 自动化工具开发
    • 开发自动化脚本和工具,实现一些重复性的工作流程自动化,如资源打包、版本控制、错误检查等。
    • 提高开发效率,减少人为错误。
    四、流程管理
    1. 美术制作流程优化
    • 建立和优化美术制作流程,确保各个环节的高效协作和质量控制。
    • 制定美术资源规范和标准,保证资源的一致性和可维护性。
    2. 跨部门沟通与协作
    • 与程序、策划等部门密切合作,理解项目需求和技术限制,提供技术支持和解决方案。
    • 协调美术团队与其他部门之间的工作进度和资源分配。
    更新于 2026-05-15
  • Unity技术美术 岗位职责来自 软通动力

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  • Unity技术美术/TA 岗位职责来自 姚记科技

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  • Unity技术美术 岗位职责来自 微创软件

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  • 【抖音特效】Unity技术美术(TA) 岗位职责来自 微创软件

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  • unity技术美术 岗位职责来自 和韵轩信息技术(上海)有限公司

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  • Unity技术美术(美术TA) 岗位职责来自 陕西十月文物保护有限公司

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  • unity技术美术(HMI) 岗位职责来自 faceui

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招聘学历要求:本科最多

unity技术美术需要什么学历?高中(含中专,中技)占2.6%,大专占30.3%……想知道其他学历占比多少,请点击查看

按学历统计

说明:薪资一般与学历正相关,一般学历越高,工资越高。unity技术美术工资按学历统计,中专工资¥12.5K,想知道其他学历工资,请点击查看

招聘经验要求:3-5年最多

unity技术美术经验要求高吗?1-3年占22.4%,3-5年占36.8%……想知道其他经验占比多少,请点击查看

按经验统计

说明:工作经验是影响工资水平的重要因素,一般经验越丰富工资越高。unity技术美术工资按经验统计,1-3年工资¥16.6K,想知道其他经验工资,请点击查看

unity技术美术工资待遇怎么样

薪酬区间: 4.5-50K,其中61.3%的岗位拿¥10-30K/月,年薪¥12-36W

数据统计来自近一年 75 份样本,截至 2026-11-03

¥10-30K
61.3%的岗位拿
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月平均工资
年薪统计

说明:unity技术美术一个月多少钱?数据统计依赖于各平台发布的公开薪酬,仅供参考。

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