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unity客户端岗位职责

  • Unity客户端开发工程师(欧美SLG) 岗位职责来自 莉莉丝

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    职位描述
    1. 独立负责包括但不限于游戏核心玩法逻辑、各系统具体功能的实现。
    2. 对各功能模块进行性能优化。
    3. 必要时对CI工具进行开发及维护,确保自动化开发流程顺利。
    职位要求
    1. 本科及以上学历,计算机相关专业。
    2. 2年以上使用Unity3D引擎开发手游经验,有完整大型手游开发经验者优先。
    3. 熟悉客户端的性能及内存优化。
    4. 良好的3D图形学基础,了解引擎的渲染流程,有实际引擎开发经验者优先。
    5. 熟悉IOS、Android开发,有SDK接入经验,有unity的timeline、animator经验。
    6. 具备独立解决技术问题的能力,对游戏开发充满热情。
    更新于 2026-08-22
  • Unity客户端开发 工程师 岗位职责来自 中国石油管道局工程有限公司

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    岗位职责
    1)负责数字化设计交付产品的PC客户端开发、优化
    2)负责仿真物理场与三维实体的融合渲染创新
    3)负责维护数字化设计三维成果抽取工具,负责定制导出格式
    4)负责自建信息系统的PC客户端开发
    5)探索大模型训练及API应用开发

    注:岗位为长期岗位,用工形式为三方技术服务
    岗位要求
    1) 软件开发或计算机科学 本科毕业
    2) 具备扎实的编程基础,熟练掌握C#语言,熟悉数据、算法及设计模式、具备不低于1年的Unity开发经验
    3) 具备油气管道或工业数字孪生领域工作经验者优先
    4) 具备模型轻量化、渲染增强、UI优化经验者优先
    5) 具备机理仿真软件三维渲染实施经验者优先
    6) 具备大模型API应用开发及微调训练的开发能力者优先
    7) 具备较好的文档和手册编写能力
    更新于 2026-05-26
  • Unity客户端主程序-3D 战棋策略 MMORPG 岗位职责来自 迷你玩

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    岗位职责:
    1. 架构搭建 — 主导客户端整体技术架构设计(框架选型、模块分层、代码规范、开发流程),从零建立工程体系
    2. 战斗演出 — 实现"战报播放器"核心架构:将服务端结算数据翻译为 3D 战斗演出(动画调度、特效、镜头、音效),搭建战术网格可视化与打击反馈管线
    3. 渲染与性能 — 与 TA 协作落地卡通渲染管线,制定移动端性能预算并持续优化
    4. 业务系统 — 主导营地建造、UI 框架、资源加载与热更新等核心系统的技术方案与实现
    5. 网络对接 — 设计客户端网络层(战报协议解析、异步 PVP、多人副本同步、断线重连)
    6. 团队管理 — 负责客户端团队的招聘、任务拆解、代码审查与技术培养,推动跨职能协作

    任职要求:
    必需项:
    - 5 年以上 Unity 商业项目开发经验,至少 1 款已上线 3D 手游的客户端主程或核心程序经验
    - 扎实的 C 功底,熟悉 Unity 引擎底层机制(渲染管线、物理引擎、资源管理、GC 优化、帧率调优)
    - 有 3D 角色动画系统开发经验(Animator/Timeline/Playable API),能搭建复杂的动画状态机和演出调度管线
    - 有 UI 框架搭建经验(UGUI 或 UI Toolkit),能支撑 MMO 级别的多层复杂界面
    - 有 Shader / 渲染基础,能与 TA 沟通卡通渲染方案并理解性能影响
    - 有移动端 性能优化实战经验(DrawCall、内存、加载速度、发热控制)
    - 有客户端 网络层开发经验(TCP/KCP/WebSocket,协议序列化,断线重连)
    - 良好的架构设计能力,有大型项目的代码结构设计和模块拆分经验
    - 有技术团队管理经验,能做任务分解和代码审查

    加分项:
    - 有 MMO 或大型多人游戏客户端开发经验(理解大世界加载、多人同步、社交系统复杂度)
    - 有 战棋 / 回合制 / SLG 类游戏开发经验(理解网格系统、回合调度、AI 可视化)
    - 有 URP/SRP 定制经验,能根据美术需求定制渲染管线
    - 有热更新方案经验(HybridCLR / Lua / ILRuntime)
    - 有 营地/家园/建造 类系统开发经验
    - 有 Addressables / AssetBundle 大规模资源管理经验
    - 对游戏设计有热情,能从技术角度给出设计可行性建议

    性格特质:
    - 能在"从零搭建"阶段主动推进、自驱决策,不需要事事等待指令
    - 乐于跨职能沟通(与策划讨论可行性、与美术对齐性能预算、与服务端对齐协议)
    更新于 2026-05-23
  • Unity客户端开发工程师 (MJ000303) 岗位职责来自 迪果网络

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  • unity客户端开发工程师 岗位职责来自 掌上公交

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  • 资深unity客户端开发(A170657) 岗位职责来自 沐瞳

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  • Unity客户端开发工程师 岗位职责来自 前程无忧

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  • unity客户端开发工程师 岗位职责来自 乐蜀网络

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  • 中高级Unity客户端 - 腾娱互动 岗位职责来自 腾讯

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  • unity客户端开发工程师(棋牌) 岗位职责来自 波克城市

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招聘学历要求:本科最多

unity客户端需要什么学历?大专占13.6%,本科占81.8%……想知道其他学历占比多少,请点击查看

按学历统计

说明:薪资一般与学历正相关,一般学历越高,工资越高。unity客户端工资按学历统计,大专工资¥15.7K,想知道其他学历工资,请点击查看

招聘经验要求:3-5年最多

unity客户端经验要求高吗?1-3年占13%,3-5年占54.5%……想知道其他经验占比多少,请点击查看

按经验统计

说明:工作经验是影响工资水平的重要因素,一般经验越丰富工资越高。unity客户端工资按经验统计,1-3年工资¥18.3K,想知道其他经验工资,请点击查看

unity客户端工资待遇怎么样

薪酬区间: 4.5-50K,其中54.3%的岗位拿¥20-50K/月,年薪¥24-60W

数据统计来自近一年 151 份样本,截至 2026-10-05

¥20-50K
54.3%的岗位拿
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月平均工资
年薪统计

说明:unity客户端一个月多少钱?数据统计依赖于各平台发布的公开薪酬,仅供参考。

全国排名: 游戏 / 手游 / 软件 / 游戏开发 /
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