职位要求:
1、负责游戏技能/场景/UI特效设计,输出符合欧美卡通风格的2D特效资源;
2、制作特效序列动画与动态效果(粒子/拖尾/光效/形变),强化斗表现与场景氛围;
3、与动作设计、程序团队协作实现特效与技能逻辑的精准匹配,确保视觉
与功能同步;
4、基于Spine/AE+粒子系统优化特效性能,适配移动端/PC多平台渲染效率;
5、建立并维护特效设计规范库,保障项目整体风格统一性;
岗位要求:
1、3年以上游戏2D特效经验,精通AE/Spine/Photoshop特效制作流程;
2、具备欧美卡通风格特效项目经验熟悉手绘粒子、形变动画等等表现手法;
3、掌握特效动态设计原理(节奏/层次/物理模拟),能灵活运用夸张形变强化卡通表现力;
4、了解Cocos引擎特效系统,具备资源优化与性能调试能力;
5、深入理解游戏战斗机制 能通过特效设计提升玩家操作反馈属感与打击感。
更新于 2026-03-08