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游戏角色岗位职责

  • 游戏角色模型师 岗位职责来自 上海游克软件科技有限公司

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    官网:www.banyedigital.com
    岗位职责:
    1.根据设计图或概念艺术,使用3D建模软件(如MayaZBrush等)进行角色的建模工作;美术功底扎实;熟练掌握人体结构,有出色的形体和毛发塑造能力;精通建模,造型能力强,能够配合动画环节合理安排布线
    2.为已建立的角色模型添加合适的动作,制作基本的行走、跑步等动作,以及攻击、防御、技能等特殊动作。
    3.具有良好的美术基础和手绘能力,审美能力强,色彩感良好,有zb和法线贴图制作经验者优先

    任职要求:
    1.熟练使用Maya.Zbruh.photohop.Mudbox.BodyPaint3D等软件,精通vray.Arnold渲染器者优先
    2.有较强的艺术鉴赏能力和二次创作能力,能够独立完成三维动画项目中的角色.道具.毛发的建模和材质贴图工作
    3.对材质渲染和其他环节有一定的了解,具有良好的时间管理能力,能够按时保质高效的完成工作
    4.及时更新技术,了解行业动态,勇于承担技术难度大.
    有挑战性的工作任务。
    5.善于沟通,有较强的团队协作能力

    综合评估决定薪资,范围仅供参考
    更新于 2026-08-15
  • 游戏角色原画 岗位职责来自 白日梦

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    【岗位职责】
    1、负责游戏项目的原画美术风格制定与品质把控,确保角色、场景等设计符合项目整体美术方向。
    2、带领原画团队完成高质量的概念设计,包括角色、场景、道具等,并协调与3D、动作、特效等后续环节的衔接。
    3、具备整体视角,能从角色原画延伸至场景、动作、特效等全流程,确保设计在后续制作中的可行性与表现力。
    4、推动团队技术提升,定期进行美术评审与反馈,帮助成员成长并保持团队创作活力。
    5、参与项目前期风格探索,提供创意方案,并对标市场趋势提出创新性美术建议。
    【任职要求】
    1、3-5年及以上游戏原画经验,能高效协调资源并推动项目进度。
    2、具备拔高视野,能统筹原画与后续制作环节(如3D建模、动作、特效)的关联性,确保设计落地效果。
    3、对多种美术风格有强把控力,尤其擅长Q版风格(有成熟项目经验者优先)。
    4、扎实的绘画基础与设计能力,精通结构、色彩理论、构图等,能独立完成高质量概念设计。
    【其他需求】
    1、应聘时,请附带简历+作品集(需包含多风格原画设计),以展示您的美术风格和技能水平;
    更新于 2026-08-17
  • 游戏角色模型(国风) 岗位职责来自 法本信息

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    岗位职责:
    1、角色模型全流程制作:
    ●负责仙侠题材游戏中角色、NPC、怪物、法器等资源的次时代3D模型制作,包括高模雕刻、拓扑优化、UV拆分及PBR材质贴图绘制,确保模型风格与项目整体仙侠写实/写意融合基调高度一致。
    ●深入理解原画设计意图,结合仙侠世界观设定(如门派体系、修行等级、法器形制、服饰飘逸结构)进行模型二次创作,精准还原原画设定并强化细节表现。
    ●熟练掌握UE5引擎模型资源整合流程,包括LOD优化、材质球配置等,确保模型在引擎内实现影视级仙侠表现效果。
    ●协同技术美术团队,解决模型制作中的技术难点平衡美术表现与性能开销。
    ●对动捕、扫描等现代制作流程有基本认知,能在模型设计中兼顾绑定需求与动作表现。
    2、跨团队沟通与外包管理:
    ●与角色原画师、动画导演、技术美术紧密协作,快速迭代模型资源,确保角色叙事表现与设计目标一致。
    ●审核外包提交的模型资源,指导外包团队符合项目规范,并沉淀模型制作方法论赋能团队。
    岗位要求(硬性):
    1、经验与专业能力
    ●3年以上游戏角色模型制作经验,有完整3A项目或武侠/仙侠类项目经验者优先,需提供个人作品集。
    ●精通次时代模型制作全流程,具备优秀的美术功底,对人体结构、服饰材质、光影表现有深刻理解,能独立完成高质量写实风格角色模型。
    ●熟练使用Maya、3ds Max、ZBrush、Marvelous Designer、Substance Painter等主流软件,熟悉Photoshop手绘贴图及AI辅助设计者优先。
    2、技术能力与引擎理解
    ●熟悉UE5引擎模型导入规范、材质系统及优化流程,能通过引擎预演验证模型效果者优先。
    ●掌握PBR材质制作流程,对布料褶皱、金属质感、皮肤纹理等武侠特色元素有实战经验。
    3、软实力与协作意识
    ●具备良好的沟通能力和团队协作精神,能承受压力,快速响应需求变更。
    ●对仙侠文化有热情,关注行业技术趋势(如国风材质、物理模拟),持续提升模型制作创新力。
    更新于 2026-08-16
  • 游戏角色模型师 岗位职责来自 郑州名匠网络科技有限公司成都分公司

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  • 游戏角色原画师 岗位职责来自 海南名匠互娱网络科技有限公司

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  • 2D游戏角色原画设计师 (高级) 岗位职责来自 重庆萌布玩数码科技有限公司

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  • 游戏角色原画师 岗位职责来自 上海懒兔网络科技有限公司

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  • 游戏角色原画师 岗位职责来自 上海懒兔网络科技有限公司

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  • 游戏角色原画师(重返未来1999) 岗位职责来自 深蓝互动

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  • 游戏角色原画 岗位职责来自 厦门麟贝互娱科技有限公司

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招聘学历要求:不限最多

游戏角色需要什么学历?初中占0.1%,高中(含中专,中技)占1.3%……想知道其他学历占比多少,请点击查看

按学历统计

说明:薪资一般与学历正相关,一般学历越高,工资越高。游戏角色工资按学历统计,中专工资¥11.5K,想知道其他学历工资,请点击查看

招聘经验要求:3-5年最多

游戏角色经验要求高吗?应届生占0.1%,1-3年占30.4%……想知道其他经验占比多少,请点击查看

按经验统计

说明:工作经验是影响工资水平的重要因素,一般经验越丰富工资越高。游戏角色工资按经验统计,1-3年工资¥13.5K,想知道其他经验工资,请点击查看

游戏角色工资待遇怎么样

薪酬区间: 4.5-50K,其中58.7%的岗位拿¥10-20K/月,年薪¥12-24W

数据统计来自近一年 1551 份样本,截至 2026-08-19

¥10-20K
58.7%的岗位拿
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月平均工资
年薪统计

说明:游戏角色一个月多少钱?数据统计依赖于各平台发布的公开薪酬,仅供参考。

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