岗位职责:
1.理解游戏美术风格、负责界面拼接及细节调优,保证游戏实现效果达到*佳;
2.负责维护游戏美术资源(UI、场景、角色、动作等)设计及资源配置等工作,跟进美术效果;
3.与策划、美术、程序团队沟通保证功能实现,确保界面交互逻辑的一致性。
4.研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意、游戏交互方式,对目前游戏提出优化方案。
任职要求:
1.大专以上学历,3年以上游戏UI/UE策划经验;
2.有一定的审美能力,有成功项目经验优先;
3.熟练使用unity、NGUI、Auxre,XD、Figma等相关软件,组件之间的相互配合有一定了解,拿到需求后可以思考出如何实现,对TMP有使用更佳;
4.有良好的团队协作能力,抗压能力强。
5.有海外休闲经验者优先。
更新于 2026-09-09