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3d场景岗位职责

  • 游戏3D场景 岗位职责来自 友塔游戏

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    【岗位1】
    主要职责
    1.负责游戏场景相关的3D模型制作,完成高质量的场景成品;
    2.负责场景整体效果调整以及后期场景资源的优化整合,并输出标杆;
    3.积极协作沟通,优化制作方案,保证制作方案*终还原设计效果;
    4.制定外包规范,管理外包制作品质和反馈;
    5.持续关注*新的3D建模技术和工具,探索新方法新技术,提升工作效率和质量。
    任职要求
    1.美术设计类相关专业,5年以上场景模型经验,有完整手游项目制作经验优先;
    2.良好的设计能力和造型能力,有迭代设计的能力,擅长欧美写实风格;
    3.熟悉游戏制作流程,熟练使用3ds Max、Photoshop等相关设计软件;
    4.良好的沟通协调能力,出色的沟通能力和团队合作精神,有管理经验优先;
    5.简历请附带作品或作品链接。

    【岗位2 生态植被方向】
    主要职责
    1.负责游戏场景相关的模型设计及制作,准确还原原画设计,高质量完成场景需求;
    2.负责场景整体效果调整、气氛渲染及后期场景资源的优化整合;
    3.负责优化制作方案,保证制作方案能*终还原设计效果;
    4.协助制定外包规范,协助管理外包制作品质的把控和反馈。
    任职要求
    1.美术类相关专业,3年以上场景模型经验;
    2.具备扎实的美术功底、良好的设计能力和造型能力;
    3.擅长写实生态植被类场景建模、场景搭建,熟练使用Speedtree、UE引擎完成场景相关工作;
    4.热爱游戏,有激情,有责任心,能承受工作中的压力和挑战;
    5.有良好的团队合作意识和优秀的沟通能力;
    6.简历请附带作品或作品链接。

    【硬表面方向】
    主要职责
    1.根据项目需求,完成游戏内相关硬表面3D场景制作,如载具、枪械、道具等;
    2.与策划、原画、技术等相关部门保持紧密合作与沟通,提升项目美术品质及优化工作流程。
    任职要求
    1.美术设计类相关专业,2年以上工作经验;
    2.熟悉游戏硬表面模型制作流程,注重细节和品质,有较强的工业设计审美眼光;
    3.热爱游戏,有激情,有责任心,能承受工作中的压力和挑战;
    4.有良好的团队合作意识和优秀的沟通能力;
    5.简历请附带作品或作品链接。
    更新于 2026-10-03
  • 3d场景编辑 岗位职责来自 武汉时空视效数字科技有限公司

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    任职要求:
    1、3-5年以上场编工作经验,熟悉UE4或UE5
    2、美术相关专业毕业,有良好的审美能力(重要)
    3、擅长野外和人文区编辑,能深入细化场景至高品质精度,工作态度积极,有良好的沟通和理解能力4、半年以上类《燕云》《王者荣耀世界》品质游戏研发经历,有从白盒至场景落地的完整经验
    更新于 2026-09-29
  • 游戏3D场景 岗位职责来自 自由职客

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    需求1 1、精通PBR全流程,必须软件:MAX(MAYA),Substance Painter,Zbrush,必须能做资源规划。
    2、有都市放开世界制作经验优先,抗压力较强,情绪稳定。
    3、驻场工作内容:制作都市建筑模块和组件
    需求2 植被类1.必须会speedtree全流程制作,ZB雕刻树的能力
    2.可以有反馈外包能力
    3.通用植被需求与树木雕刻类
    需求3 sd材质师 1.SD程序化材质制作,可控参数曝光。PBR全流程场景模型制作
    2.需要有外包反馈能力,情绪稳定,愿意加班
    3.驻场后工作内容:老城区和新城区pcg建筑和地表材质制作,外包反馈
    需求4 雕刻类 1. 擅长雕刻,能完成全流程制作,有独立思考能力,熟悉UNITY
    2.负责山石类设计白模以及正式资产制作(能够辅助对接反馈更佳)
    3.理解能力强,听从安排
    需求5 地编 1、使用软件unity MAX、 会卡地表
    2、现代都市项目经验是加分项
    3、配合度高,愿意加班
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    需求6 上海广州都需要
    常规需求:Maya,3dsmax,ZBrush,Substance 3D Painter,Photoshop,Blender等通用美术软件,熟悉PBR制作流程,会使用UE4引擎。
    人数:8人(中级及以上)
    工作内容:涉及到常规硬表面、雕刻需求,有较好的沟通能力,节点意识明确,保质保量完成需求制作
    需求7 1.软件: MAYA MAX SP ZB2.驻场工作内容: 硬表面建筑道具制作
    更新于 2026-09-29
  • 原神-3D场景 岗位职责来自 法本信息

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  • 游戏美术3D场景设计师 岗位职责来自 法本信息

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  • 初级3D场景设计师 岗位职责来自 武汉预言时代网络科技有限公司

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  • 3D场景模型师 岗位职责来自 熠文北京

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  • 3D场景建模师(场景/道具方向) 岗位职责来自 湖南高铁时代

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  • 3D场景建模师 岗位职责来自 西安小蝌蚪数码科技有限公司

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  • 3D场景设计师(J13915) 岗位职责来自 点点互动

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招聘学历要求:不限最多

3d场景需要什么学历?初中占0.1%,高中(含中专,中技)占1.5%……想知道其他学历占比多少,请点击查看

按学历统计

说明:薪资一般与学历正相关,一般学历越高,工资越高。3d场景工资按学历统计,中专工资¥6.3K,想知道其他学历工资,请点击查看

招聘经验要求:3-5年最多

3d场景经验要求高吗?应届生占0.1%,1-3年占26.6%……想知道其他经验占比多少,请点击查看

按经验统计

说明:工作经验是影响工资水平的重要因素,一般经验越丰富工资越高。3d场景工资按经验统计,应届生工资¥7.0K,想知道其他经验工资,请点击查看

3d场景工资待遇怎么样

薪酬区间: 4.5-50K,其中43.2%的岗位拿¥10-20K/月,年薪¥12-24W

数据统计来自近一年 1034 份样本,截至 2026-10-04

¥10-20K
43.2%的岗位拿
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月平均工资
年薪统计

说明:3d场景一个月多少钱?数据统计依赖于各平台发布的公开薪酬,仅供参考。

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