职位描述
1. 负责实时3D渲染引擎模块设计与优化,实现高性能图形渲染管线。
2. 负责3D交互式UI架构设计和软件开发,开发3D实时显示功能及特效。
3. 分析并优化渲染管线性能,解决系统负载过高等问题。
4. 开发可复用UI组件库,实现跨平台(Linux/Windows/Andriod)界面适配。
5. 编写开发文档、接口说明、用户手册等技术资料。
职位要求
1. 本科及以上学历,计算机科学、计算机图形学、软件工程等相关专业。
2. 3年以上3D渲染引擎或高性能UI开发经验,有OpenGL/Unity等项目开发经验。
3. 精通C++编程,熟悉OpenGL/DirectX/Vulkan图形API及Shader编程;
4. 熟悉计算机图形学及实时渲染算法;
5. 具备渲染性能分析工具使用经验,能定位并解决GPU瓶颈问题
6. 有VR/AR设备或大型3D可视化项目开发经验者优先;