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引擎开发岗位职责

  • 大数据&搜索引擎开发职位 岗位职责来自 华为

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    工作职责:
    1. 参与云端搜索引擎、万亿级记录的搜索系统实现
    2. 算法、索引、系统架构方面参与挑战业界极限的技术攻关
    3. 向量检索算法开发
    4. 推荐与搜索的结合开发

    任职要求:
    1. 本科以上学历,1年以上Java/c开发经验
    2. 对技术有热情,有责任心,能够主动学习,良好的沟通和协调能力

    优选条件:
    1. 熟悉搜索引擎或者向量检索,对索引结构,引擎架构,分布式引擎有经验者优先
    2. 熟悉Elasticsearch、Lucene系统优先
    3. 熟悉向量检索算法
    4. 熟悉推荐系统工程与算法

    团队介绍:
    云搜索服务团队,从事搜索引擎的自研以及开源Elasticsearch/Lucene等组件的内核优化能力。
    在追求市场拓展的前提下,聚焦于市场需要的技术突破,当前已经在向量检索、超低成本、索引Build性能、千人千面等领域取得领先于业界的优势技术。
    期望能够找到志同道合的朋友一起,为提升搜索技术的应用范围以及不断突破技术极限而努力。团队会对你的技术成长和职业成长负责。
    更新于 2026-10-03
  • 渲染引擎开发工程师(RHI/渲染底层) 岗位职责来自 网易集团

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    职位描述
    我们正在寻找一位在渲染引擎底层开发领域有经验的工程师,专注于RHI (Render Hardware Interface)层的设计与优化。您将负责构建高性能、跨平台的图形抽象层,支持DirectX 12、Vulkan、Metal等现代图形API,并深入挖掘GPU硬件潜力,推动引擎渲染效能的持续突破。

    核心职责
    1.设计并实现跨平台渲染硬件接口(RHI) ,抽象底层图形API (如DirectX 12/Vulkan/Metal/OpenGL) ,确保高性能、低开销的渲染管线。
    2.优化GPU资源管理、命令提交、多线程渲染等核心模块,解决跨平台适配与性能瓶颈问题。
    3,深入分析GPU硬件架构(如NVIDIA/AMD/移动端GPU) ,针对不同硬件特性制定优化策略。
    4·协同游戏工作室、工具链团队及美术部门,开发底层功能需求。
    5.主导或参与图形驱动层疑难问题攻关(如内存泄漏、GPU Hang、多API兼容性等) 。

    任职要求
    1. 技术基础
    3年以上图形开发经验,至少主导过1个以上RHI层或渲染底层模块开发项目;
    熟悉至少一种现代图形API (如DirectX 12/Vulkan/Metal) ,熟悉其工作原理及调试工具(RenderDoc/PIX等) ;
    深入理解GPU硬件架构(SIMT、Cache Hierarchy、Memory Bandwidth等),具备性能分析与调优经验。
    2. 工程能力
    熟悉C/C++,具备大型项目代码架构设计经验,代码风格严谨;
    掌握多线程、异步计算、内存管理等底层优化技术;
    有跨平台(Windows/Android/iOS/主机)渲染引擎开发经验者优先。
    3.软性要求
    对技术细节有极致追求,能通过数据量化分析性能问题;
    良好的沟通能力,能够跨团队推动技术方案落地。

    加分项
    熟悉主流渲染算法(如光线追踪、Cluster-Based Rendering)及数学优化(矩阵计算、SIMD指令集);
    有开源渲染引擎(如Godot, cocos)或商业引擎底层开发经验;
    了解Shader编译优化、GPU Driven Pipeline等前沿技术;

    我们提供
    参与行业顶尖引擎研发的机会,直接影响千万级用户的产品体验;
    与图形学领域专家深度合作的技术成长环境;
    宽松的工作氛围、技术导向的扁平化管理;
    有竞争力的薪酬与长期激励计划(期权/项目奖金等)。
    更新于 2026-10-03
  • 【3A品质】引擎开发工程师(高级/资深/专家) 岗位职责来自 艺画开天

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    岗位职责:
    1、主导项目图形框架,管线的研发,配合技术美术提升项目渲染效果;
    2、参与前沿图形技术的预研,按需落地到项目中;
    3、主导游戏GPU相关优化,尤其是移动端渲染相关的优化;
    4、培养与带领初级图形渲染工程师进行项目的研发;
    5、协助团队攻克技术难题并且保证游戏上线后的稳定运行;
    6、协助领导进行团队管理。
    任职要求:
    1、本科及以上学历,计算机专业优先;
    2、至少有1款UE项目上线的经历,5年以上游戏行业相关岗位工作经验;
    3、精通C++,并且具有良好的3D数学功底;
    4、掌握计算机图形学,对行业内流行的图形技术有一定了解,并且能够进行相关落地与优化;
    5、掌握UE渲染管线,能够对UE默认的渲染管线做迭代与优化;
    6、熟悉移动端硬件架构者优先;
    7、热爱游戏,具备出色的学习能力,良好的分析问题解决问题能力,责任心强,有较高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通。
    备注:综合*高16薪,双休,大牛多,项目质量高,前景好。
    更新于 2026-10-01
  • 游戏引擎开发工程师 岗位职责来自 网易集团

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  • 多模态大数据引擎开发工程师 岗位职责来自 文远知行

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  • Cocos引擎开发工程师 岗位职责来自 湖南百用网络科技有限公司

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  • 【2026届实习生】AI/软件开发/GPU/游戏引擎开发gonh cheng sh 岗位职责来自 华为

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  • 图形引擎开发 岗位职责来自 网易集团

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  • 搜索引擎开发工程师(大数据人工智能产品)(TJ0011) 岗位职责来自 wind资讯

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  • 实时3D引擎开发工程师(驻南宁) 岗位职责来自 信路威南宁分公司

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招聘学历要求:本科最多

引擎开发需要什么学历?高中(含中专,中技)占0.1%,大专占3.1%……想知道其他学历占比多少,请点击查看

按学历统计

说明:薪资一般与学历正相关,一般学历越高,工资越高。引擎开发工资按学历统计,大专工资¥18.4K,想知道其他学历工资,请点击查看

招聘经验要求:3-5年最多

引擎开发经验要求高吗?应届生占0.6%,1-3年占13.9%……想知道其他经验占比多少,请点击查看

按经验统计

说明:工作经验是影响工资水平的重要因素,一般经验越丰富工资越高。引擎开发工资按经验统计,应届生工资¥16.0K,想知道其他经验工资,请点击查看

引擎开发工资待遇怎么样

薪酬区间: 4.5-50K,其中65.5%的岗位拿¥20-50K/月,年薪¥24-60W

数据统计来自近一年 1032 份样本,截至 2026-10-04

¥20-50K
65.5%的岗位拿
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月平均工资
年薪统计

说明:引擎开发一个月多少钱?数据统计依赖于各平台发布的公开薪酬,仅供参考。

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