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游戏3d美术岗位职责

  • 游戏3D美术组长-SLG项目 岗位职责来自 字节

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    岗位职责:
    1、团队管理:统筹3D团队(角色/场景),制定生产流程与资源标准,管理任务分配、进度跟踪及质量验收;
    2、美术开发:
    1)把控SLG角色模型(武将/兵种)与场景模型(主城/沙盘)制作,确保多文明风格适配策略玩法;
    2)监督模型引擎落地,解决穿模、光照烘焙、Shader适配等技术问题;
    3、技术对接:
    1)转化策划需求为3D实现方案(如动态天气系统、可破坏场景);
    2)协同程序开发功能开关(材质切换/性能优化),制定模型验收标准(面数/UV/碰撞体);
    4、外包管理:主导外包流程(需求文档/质量审核/成本控制),采用核心自研+量产外包模式平衡效率。
    任职要求:
    1、5年以上3D美术经验,3年以上SLG项目3D团队管理经验,有成功上线项目;
    2、熟悉SLG多类题材风格,了解多类3D制作方案,例如:NRP;PBR;传统手绘;静帧渲染,掌握Unity引擎资源落地调试技巧;
    3、掌握引擎资源优化(LOD/合批渲染),TA基础能力/Houdini程序化生成/多平台优化经验;
    4、拥有外包管理经验,熟悉外包成本核算。
    更新于 2025-11-26
  • 游戏3d美术-unity 岗位职责来自 趣影互动(北京)科技有限公司

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    岗位职责:
    1.美术与设计能力:
    -美术基础:熟练掌握造型、透视、光影、构图、色彩等美术常识;
    -具备较强的审美能力和色彩运用能力;
    2.场景设计能力:
    -能够根据游戏设定和玩家需求、规划关卡或场景的整体框架、小动物的运动轨迹等;
    -通过光线、路径设计、地标引导玩家探索,设定玩家路线;
    -包括:植被的分布、地形布局、场景风格把控等;
    3.环境氛围营造:
    -熟悉灯光渲染技巧、天气系统(如雾气、天空球)表现、粒子特效等,增加场景的沉浸感;
    4.材质编译能力:
    -了解PBR材质流程:熟悉次时代制作方式,具备调整3D模型材质能力;
    -基础材质绘制编译:地表、岩石、植被等;
    -特殊材质编译:比如河流,水面的折射和反射等效果;
    -具备常见的shader的编写能力:岩石、地图、植被、水面等;
    -熟悉AI辅助工具设计(如生成地形材质),可适当使用ai,提升效率;
    5.技术能力:
    1.熟悉游戏引擎操作:Unity能够搭建关卡、调整材质、优化光照贴图等;
    2.熟练使用工具:3ds Max、Maya、worldcreator、ZB,SP等相关建模经验;
    3.性能优化;
    -能够优化场景资源、确保游戏在不同移动平台效果统一、流畅运行;
    -具备材质、模型方面优化能力;
    -贴图大小,模型面数,灯光和阴影参数,场景优化(看不见的,远的地方,面能省就省)
    团队沟通协作能力:
    1.需求理解:准确的读懂策划和原画设定,将其转化为可执行的游戏场景;
    2.根据策划、原画反馈,优化关卡,提升游戏体验;
    3.确保能与策划、美术、程序紧密配合,确保场景设计符合游戏整体需求
    更新于 2025-10-14
  • 游戏3d美术-买量地编 岗位职责来自 趣影互动(北京)科技有限公司

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    岗位职责:
    1.美术与设计能力:
    -美术基础:熟练掌握造型、透视、光影、构图、色彩等美术常识
    -具备较强的审美能力和色彩运用能力。
    2.场景设计能力:
    -能够根据游戏设定和y玩家需求、规划关卡或场景的整体框架、小动物的运动轨迹等
    -通过光线、路径设计、地标引导玩家探索,设定玩家路线
    -包括:植被的分布、地形布局、场景风格把控等
    3.环境氛围营造:
    -熟悉灯光渲染技巧、天气系统(如雾气、天空球)表现、粒子特效等,增加场景的沉浸感
    4.材质编译能力:
    -了解PBR材质流程:熟悉次时代制作方式,具备调整3D模型材质能力
    -基础材质绘制编译:地表、岩石、植被等
    -特殊材质编译:比如河流,水面的折射和反射等效果
    -具备常见的shader的编写能力:岩石、地图、植被、水面等
    -熟悉AI辅助工具设计(如生成地形材质),可适当使用ai,提升效率
    5.技术能力:
    1.熟悉游戏引擎操作:Unity,能够搭建关卡、调整材质、优化光照贴图等
    2.熟练使用工具:3ds Max、Maya、worldcreator、ZB,SP等相关建模经验
    3.性能优化;
    -能够优化场景资源、确保游戏在不同移动平台效果统一、流畅运行
    -具备材质、模型方面优化能力:
    -贴图大小,模型面数,灯光和阴影参数,场景优化(看不见的,远的地方,面能省就省)
    团队沟通协作能力:
    1.需求理解:准确的读懂策划和原画设定,将其转化为可执行的游戏场景、
    2.根据策划、原画反馈,优化关卡,提升游戏体验
    3.确保能与策划、美术、程序紧密配合,确保场景设计符合游戏整体需求
    更新于 2025-10-14
  • 游戏3D美术实习生 岗位职责来自 锐我科技

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  • 游戏3d美术顾问 岗位职责来自 西安小蝌蚪数码科技有限公司

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  • 游戏3D美术设计师(A201136) 岗位职责来自 绝影

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  • 游戏3D美术设计师 岗位职责来自 宁波萌逗动漫科技有限公司

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  • 游戏3d美术 岗位职责来自 明略科技

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  • 游戏3D美术(特效 / 动作方向) 岗位职责来自 佰钧成

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  • 游戏3D美术师 岗位职责来自 烟台鲸游信息技术有限公司

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招聘学历要求:大专最多

游戏3d美术需要什么学历?高中(含中专,中技)占6.3%,大专占34.4%……想知道其他学历占比多少,请点击查看

按学历统计

说明:薪资一般与学历正相关,一般学历越高,工资越高。游戏3d美术工资按学历统计,大专工资¥10.5K,想知道其他学历工资,请点击查看

招聘经验要求:1-3年最多

游戏3d美术经验要求高吗?1-3年占40.6%,3-5年占15.6%……想知道其他经验占比多少,请点击查看

按经验统计

说明:工作经验是影响工资水平的重要因素,一般经验越丰富工资越高。游戏3d美术工资按经验统计,1-3年工资¥9.8K,想知道其他经验工资,请点击查看

游戏3d美术工资待遇怎么样

薪酬区间: 3-30K,其中59.4%的岗位拿¥6-15K/月,年薪¥7-18W

数据统计来自近一年 32 份样本,截至 2026-10-03

¥6-15K
59.4%的岗位拿
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月平均工资
年薪统计

说明:游戏3d美术一个月多少钱?数据统计依赖于各平台发布的公开薪酬,仅供参考。

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