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地编岗位职责

  • 关卡美术(LA地编)-双休-包餐 岗位职责来自 法本信息

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    工作职责
    1.与资深LA紧密配合,在指导下顺利推进关卡白盒制作;
    2.与TA、渲染、QA团队配合,持续跟进关卡性能数据;
    3.与原画和LD对接过滤需求,评估风险,对齐*终表现上的整体场景美术氛围、美术要素、游戏体验的整体目标,并持续跟进打磨关卡;
    4.与3D资产组配合,规划关卡资产需求,跟进资产生产及外包资源回收。
    任职要求
    1.一年以上从业经历,美术/设计专业优先;
    2.熟练掌握虚幻、Unity等开发流程相关软件,有模型制作经验;
    3.熟悉PBR制作流程,具备风格化美术表现制作相关的知识积累,有风格化项目开发经验者优先;
    4.良好的沟通协作能力,与场景制作相关部门紧密配合,推进场景制作进度;
    5.有外包合作经验优先,能够制定相应的验收标准,把控递交品质和进度;
    6.热爱游戏开发,对开发品质有执着追求,具备较强的学习创新能力,能够适应高强度的工作压力,富有工作激情和责任感;
    更新于 2026-09-21
  • UE场景地编设计师 岗位职责来自 司晨设计集团有限公司

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    岗位描述
    招聘人数:
    5

    年龄要求:不限
    学历要求:无
    岗位职责
    1、负责在UE中进行场景编辑,包括地形、物件摆放、设置材质灯光、后期处理,营造场景氛围;
    2、负责美术资源的收集、整合和备份,熟悉UE引擎的各个功能模块,对场景中美术资源进行管理、场景优化;
    3、熟悉UE引擎里的特效部分,可以制作高品质材质效果,处理建筑可视化方向的城市级项目中的建筑、道路及区域场景的整体美术效果、特效表现及性能优化等;
    4、对场景进行性能优化,确保游戏或应用程序的流畅运行和稳定性,分析和优化游戏的资源利用、渲染效率、内存管理等。
    更新于 2026-09-22
  • ue地编 岗位职责来自 潼马软件

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    工作内容:场景编辑、场景编辑美术关卡制作;
    能力要求:熟练使用UE编辑器,能够单独制作环境灯光氛围等关卡相关美术表现,能够处理简单的模型制作;
    经验要求:3年及以上工作经验;
    更新于 2026-09-21
  • XSP-场景地编设计师(J10764) 岗位职责来自 卓越工坊

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  • 游戏UE地编----腾讯项目 岗位职责来自 中软国际

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  • ue地编 岗位职责来自 上海申美信息科技有限公司

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  • 场景美术地编师 岗位职责来自 宁波司晨山僖科技有限公司

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  • 3D 美术设计师(地编 / 建模 / 场景方向) 岗位职责来自 唐群座椅科技

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  • 灯光美术地编师 岗位职责来自 宁波司晨山僖科技有限公司

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  • 场景美术地编师 岗位职责来自 宁波司晨山僖科技有限公司

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招聘学历要求:不限最多

地编需要什么学历?初中占0.1%,高中(含中专,中技)占1.3%……想知道其他学历占比多少,请点击查看

按学历统计

说明:薪资一般与学历正相关,一般学历越高,工资越高。地编工资按学历统计,中专工资¥14.0K,想知道其他学历工资,请点击查看

招聘经验要求:3-5年最多

地编经验要求高吗?应届生占0.1%,1-3年占28.9%……想知道其他经验占比多少,请点击查看

按经验统计

说明:工作经验是影响工资水平的重要因素,一般经验越丰富工资越高。地编工资按经验统计,1-3年工资¥13.1K,想知道其他经验工资,请点击查看

地编工资待遇怎么样

薪酬区间: 4.5-50K,其中54.9%的岗位拿¥10-20K/月,年薪¥12-24W

数据统计来自近一年 1762 份样本,截至 2026-09-23

¥10-20K
54.9%的岗位拿
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月平均工资
年薪统计

说明:地编一个月多少钱?数据统计依赖于各平台发布的公开薪酬,仅供参考。

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