【岗位职责】
1. 与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模板和规范;
2. 完成具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核;
3. 需要与美术、策划和程序团队进行良好的设计沟通,准确实现项目开发需求。
【岗位要求】
1. 大专及以上学历,美术类相关专业优先;
2. 3年及以上游戏公司3D特效制作经验,熟悉U3D引擎,熟练掌握3D特效制作,能熟练使用各种特效软件;
3. 熟练利用公告版技术和UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果;
4. 熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础;
5. 良好的沟通能力与协作能力,可以独当一面,对策划需求有自己的见解和方案;
6. 做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神;
7. 请提交简历时附带个人作品。
【工作内容】1. 与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模板和规范;2. 完成具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核;3. 需要与美术、策划和程序团队进行良好的设计沟通,准确实现项目开发需求。
【基本条件】1. 大专及以上学历,美术类相关专业优先;2. 3年及以上游戏公司3D特效制作经验,熟悉U3D引擎,熟练掌握3D特效制作,能熟练使用各种特效软件;3. 熟练利用公告版技术和UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果;4. 熟练利用Photoshop等绘图软件制作特效图,有一定手绘基础;5. 良好的沟通能力与协作能力,可以独当一面,对策划需求有自己的见解和方案;6. 做事认真细致,精益求精,严于律己,具有高度责任感和团队合作精神;7. 请提交简历时附带个人作品。