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特效设计岗位职责

  • 资深特效设计师 岗位职责来自 途游游戏

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    工作职责:
    负责游戏中角色战斗、抽卡展示、场景特效的设计和制作

    任职要求:
    1.熟悉虚幻引擎的特效制作流程,能熟练使用各种特效软件(虚幻引擎,cocos、U3D、3DMax,AE、Photoshop等);
    2.有较好的技术积累,能够熟练掌握粒子系统,了解材质的原理和应用;
    3.能够确定和把控特效风格,熟悉动画规律,节奏感强,对特效的整体色彩和表现形式有良好的把控;
    4.认真对待特效资源的整理及上传;
    5.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏特效体验。
    备注:2D特效、3d特效、发行视频特效都有需求。
    更新于 2026-10-29
  • 资深特效设计师 岗位职责来自 深圳易宝软件有限公司

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    岗位职责:1、根据需求,配合unreal引擎,设计制作出角色,怪物、场景、技能、U特效和粒子特效,呈现高品质视觉效果2 制定符合项目风格定位和品质定位的特效制作标准,理特效模块制作流程,优化和提升特效团队的制作效率任职要求:1、3年及以上游戏特效制作经验,有UE项目经验优先,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力2.熟练使用UE4特效模块,材质编辑模块,对UE4的Niagara系统有一定的认识3、熟练使用3Dmax、ae、ps,具备一定手绘能力5、有良好的的设计能力,敢于尝试多种风格特效,有houdini优先6、对特效的节奏,打击感,色彩的丰富度,具有有成熟的理解能力;7、对特效资源的,粒子数量,模型面数的资源控制有很强的控制能力;8、投简历请附上与原创相关作品,不提供原创作品的简历无效。
    更新于 2026-10-27
  • 游戏视觉特效设计师-双休-包餐 岗位职责来自 法本信息

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    岗位职责:
    1. 精通Ae,独立完成各类视觉特效的合成制作,能够准确捕捉并分析影视作品中的视觉技术细节,并应用于实际项目;
    2. 参与游戏项目的视效设计与制作,结合Unity引擎进行灯光渲染与合成工作,确保视觉表现达到高品质标准;
    3. 运用3D软件(如Maya、3ds Max、Houdini、Blender等)进行特效制作与动态视觉创作,提升整体视觉叙事效果;
    任职要求:
    1. 具备良好的沟通能力和理解能力,能精准把握需求并清晰表达技术和创意想法;
    2. 具有高审美水平,对艺术表现和动态视觉叙事有深刻理解,能深入分析优秀影视作品的技术实现;
    3. 热爱游戏、影视行业,对视觉艺术有执着追求,具备自我驱动学习能力;
    4. 加分项:能独立制作3D特效,具备手绘、建模或程序化生成等独立创作能力。
    更新于 2026-10-29
  • 3D特效设计师(Kingshot项目)(J12280) 岗位职责来自 点点互动

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  • 特效设计制作师 岗位职责来自 古藤动漫

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  • 高级特效设计师Unity 岗位职责来自 网龙

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  • 游戏特效设计师(中级) 岗位职责来自 武汉像素工坊

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  • U3D特效设计师 岗位职责来自 半叶

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  • 游戏特效设计师(初中级) 岗位职责来自 武汉像素工坊

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  • 2D游戏特效设计师 岗位职责来自 深圳尹硕科技有限公司

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招聘学历要求:大专最多

特效设计需要什么学历?高中(含中专,中技)占0.6%,大专占42%……想知道其他学历占比多少,请点击查看

按学历统计

说明:薪资一般与学历正相关,一般学历越高,工资越高。特效设计工资按学历统计,中专工资¥11.3K,想知道其他学历工资,请点击查看

招聘经验要求:3-5年最多

特效设计经验要求高吗?应届生占0.2%,1-3年占23.8%……想知道其他经验占比多少,请点击查看

按经验统计

说明:工作经验是影响工资水平的重要因素,一般经验越丰富工资越高。特效设计工资按经验统计,应届生工资¥2.0K,想知道其他经验工资,请点击查看

特效设计工资待遇怎么样

薪酬区间: 4.5-50K,其中45.8%的岗位拿¥15-30K/月,年薪¥18-36W

数据统计来自近一年 1046 份样本,截至 2026-10-30

¥15-30K
45.8%的岗位拿
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月平均工资
年薪统计

说明:特效设计一个月多少钱?数据统计依赖于各平台发布的公开薪酬,仅供参考。

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